¡Hola chavales! Pues
nada después de algún tiempo os traigo aquí otra peazo de reseña, que mi editor
me echa la bronca. Pues eso, esta vez se trata del juego de la peli Mentiras Arriesgadas (in ingli: “True Lies”), espero que os guste.
AVISO: Esta reseña Puede
contener spoilers. Lea el “encabesado” de este blog y si tiene duda consulte a
su cinéfilo preferido.
MENTIRAS ARRIESGADAS
(True Lies)
· FICHA TÉCNICA
Desarrolla: Beam
Software
Distribuidor: Acclaim y LJN
Lanzamiento: 1994
Voces: Ingles
Texto: Ingles
Plataforma: Super
Nintendo
También en: Mega Drive, Game
Gear y Game
Boy
· TRAILER
· RESEÑA
Mentiras Arriesgadas es un juego de acción con perspectiva superior y scroll lateral, en el que tendremos que ir
avanzando e ir disparando y también cubrirnos de los disparos con lo que
permita el escenario.
Encarnamos al personaje
de Harry Tasker (en el film Arnold Schwarzenegger, perdón por si no lo he
escrito bien), quien tendrá que acabar con una célula terrorista que intenta
detonar una bomba nucelar (se dice nucelar, sí, eh?! Antonio, shurrita!! Yumi?
yumi? yumi?), y para lo cual tendremos que ir a lo largo de escenarios como un
parque, una refinería, un barco, el metro (vaya latazo de fase), etc.
En cuanto a la
jugabilidad, podremos movernos por los escenarios hacia los cuatro lados, por
la mayoría de ellos espacios laberínticos, en el que tendremos que matar a
distintos tipos de enemigos, buscando el momento de atacar cuando vengan varios
de ellos y si además son de distintos tipos, lo que conlleva una secuencia de
ataque con armas de fuego también diferentes. Esto no bastará, en algunas
misiones también tendremos que buscar un ítem necesario para abrir una puerta
de seguridad, destruir unos alijos de armas, etc. Para matar a los enemigos
contamos con varias armas: una pistola, una uzi, un lanzallamas, una recortada,
granadas y minas, cada una con una característica de disparo o de uso. Para
ayudarnos un poco a esquivar los disparos enemigos, con uno de los botones,
nuestro personaje dará una voltereta en el suelo.
En algunas de las fases,
hacia los finales de las mismas, nos toparemos con algún que otro jefecillo tocapelotas
(como ese que nos aparece en los servicios, que tiene su cosa…). Otro detalle importante
es que en algunas misiones hay civiles de por medio, que no debemos matar si no
queremos que nos quiten una vida, y que son importantes ya que el juego no
cuenta con “Continues…”, aunque sí nos
darán un código al final de cada fase para si nos matan, lo introducimos (… el
código) y nos dejan al principio de esa misión.
Con respecto al apartado
gráfico, señalar que debido al tiempo que tiene este juego, ahora puede parecer
muy muy cutre, comparándolo con la nueva generación de videojuegos, pero para
su “edad” y sobre todo para quienes hayan crecido con esa generación, se trata
de unos gráficos destacados y con una gran cantidad de rasgos como por ejemplo:
la interfaz que nos muestra el rostro de nuestro personaje, y las armas de que
disponemos con su munición restante; el efecto de sangrado de los enemigos al
morir; también entre fase y fase nos muestra imágenes de la peli que
corresponden a esa fase o la misión del avión (que supone una buena guinda
final).
En el aspecto musical,
esta se vuelve un poco repetitiva, que puede incluso quedar un poco en segundo
plano, y poco más que resaltar de este apartado. Del apartado de efectos
sonoros se reduce a sonidos de disparos y explosiones, puesto que ni el prota
ni los enemigos hablan.
· VEREDICTO
Se trata
de un juego que para su época cuenta con buenos gráficos, y muchos detalles que
harán que sea emocionante ponernos en la piel del Chuache y liarnos a tiro y explosiones contra los
malos. Como handicap, que se puede hacer repetitivo, ya que solo cambian las skins
(in inglis: los diseños, jeje) de los escenarios, y cuyo único propósito es el
de así extender el juego un poco más de lo que podría ser (yo he contado unas
diez misiones, y se podrían quedar en siete, o así). También se echa en falta
la escena del bailoteo de la Jamie Lee Curtis, que se le va a hacer L. Pero con todo ello, juego recomendable como abandonware.
Y …
Probablemente la mejor actuación del Chuache:





2 comentarios:
Mola, es verdad que no tienen mala pinta los gráficos para su año.
No lo he llegado a jugar nunca, pero por lo que veo en el "playthrough" la movilidad parece cómoda y ágil. Por otra parte, si son 10 fases en el mismo plan como dices no me extraña que se haga cansino.
La música me ha parecido guay los primeros 4 u 8 compases, luego se convierte en un petardo de bucle.
Con todo y con eso, no me importaría probarlo para pegar unos tiritos, pero un rato y no más.
Buena reseña, concisa y clara. ;)
Gracias por el comentario Blop ;)
Te recomiendo el juego porque es de esos que te picas bastante, se hace en algunas fases algo pesadillo pero tiene sus trucos. La fase del avión esta bien aunque se hace un poco corta.
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